
第11章 叶逍vs青绿!
“去吧妙蛙种子!”
青绿拿起精灵球,熟练地释放出妙蛙种子。
刚才战胜赤红的他,显得更加自信了。
叶逍唤出【宝可梦】的虚拟面板,然后点击了一下小火龙,一瞬间,装着小火龙的精灵球出现在他的右手之中。
“出来吧,小火龙。”
随着他按下中心的按钮,精灵球射出一道白色光线,在地面上汇聚出小火龙的模样。
“这场战斗谁能赢?”
“这还用想?肯定是小火龙啊,感觉三小只里就小火龙是最厉害的吧。”
“我寻思妙蛙种子和杰尼龟也都不差吧。”
“说小火龙最厉害的人肯定是颜值党。”
“不得不说小火龙这只宝可梦在幼年时期确实可爱,但动画里小智的喷火龙属实令人难绷。”
“你们老记着动画里的喷火龙干什么呢?又不是所有喷火龙都跟小智的那只一样。”
“我说实话,抛开动画里的一些因素,小火龙真是最佳选择吧,三只初始宝可梦当中,小火龙是最可爱的,进化后也是最帅的,而且还可以飞!”
“你们发现没有,无论是游戏预售的封面还是刚才三只宝可梦摆在桌子上的位置,小火龙都是处于中心的C位啊。”
“这么看来,小火龙还真是唯一真神!”
看着直播间观众发出的弹幕,叶逍暗暗摇头。
虽然说的好像是那么回事,小火龙一般都是C位,而且长得又帅,就算mega进化登场之后,小火龙也能拥有两种超进化形态,简直是时代的宠儿。
只不过,只有叶逍知道,其实在一代,开局从御三家中选小火龙毫无疑问是难度最高的。
除了在常磐森林能依靠大量虫系宝可梦快速刷级之外,貌似就没什么舒服的点了。
由于第一个道馆是岩石属性,第二个道馆是水属性,作为火属性的小火龙在游戏初期真的很难发挥,只有在进化成喷火龙之后才会舒服起来。
还记得穿越前,宝可梦一代的重置版《宝可梦:火红叶绿》,就是因为小火龙开局太过于困难,设计师才特意给小火龙在可学习招式中添加了钢属性的合金爪。
可即便是这样,开局选择杰尼龟和妙蛙种子的初期游戏进度还是要远快于小火龙开局。
视角回到游戏之中,叶逍默念一声“识别”。
LV.6妙蛙种子。
可以看到,青绿的妙蛙种子在击败赤红的杰尼龟后,赫然提升了1级。
不过,叶逍却根本不慌。
仅仅只是领先1级的优势,可没办法挽回属性的劣势。
“小火龙,使用火花。”叶逍率先下达指令。
只见小火龙的腮帮子顿时鼓了起来,一股火属性能量在其喉咙处聚集。
很快,小火龙张开嘴巴,一团直径10厘米大小的火焰朝着妙蛙种子发射而去。
“妙蛙种子,躲开!”
在经过刚才与赤红的对战后,青绿的指挥水准明显娴熟许多。
只见妙蛙种子侧身一跃,避开了那道远射而来的火焰。火焰击中地面,留下了一块细微的漆黑痕迹。
“使用藤鞭反击!”青绿右手指向前方。
妙蛙种子立即从背后伸出两根细长的藤蔓,带着凌厉的气势,直直朝着远处的小火龙抽打而去!
“小火龙,朝着藤鞭使用火花。”叶逍立即道。
小火龙点了点头,再次鼓起腮帮子,看着飞驰而来的蔓藤,从口中吐出一团火焰。
“什么!”
刚想指挥妙蛙种子躲开的青绿顿时愣住了,他没想到叶逍的目标竟然不是妙蛙种子,而是它的藤鞭!
青绿的战斗天赋不俗,下一刻便意识到了危机,紧急喊道:“妙蛙种子快收回藤鞭!”
然而,妙蛙种子显然和青绿还没有达到心意相通的程度,迟疑了一秒才打算将藤鞭收回。
“嘭!”
一声巨响,火花击中了蔓藤,瞬间,蔓藤在火焰的灼烧下,迅速燃烧起来,并一直朝着妙蛙种子蔓延而去。
由于这两根蔓藤本就属于妙蛙种子身体的一部分,所以当它们被火焰点燃时,妙蛙种子顿时慌乱无章起来,两根燃烧的蔓藤在空中疯狂甩动,试图阻止火焰的延续。
叶逍见状,果断一声令下:
“小火龙,朝妙蛙种子冲过去,在途中使出火花!”
小火龙立即迈起脚步,两只小短腿快速交替着向前冲去,并从口中吐出一团火焰。
“妙蛙种子,快避开!”
青绿连忙高喊,希望妙蛙种子能够像刚才一样躲开这一击。
然而,妙蛙种子此刻的注意力完全不在对战上面,依旧在甩动着自己的两根藤蔓,试图熄灭上方的火焰。
“嘭!”
伴随着一声轻微的爆炸声,火花不偏不倚地击中了妙蛙种子的额头,它紧闭双眼,发出一道惨叫。
“妙蛙种子!”
青绿焦急不已,可他根本无法阻止小火龙的脚步,只能在后面干看着。
叶逍不给青绿丝毫喘息的机会,快速指挥道:
“小火龙,连续使用抓!”
就在叶逍下达指令的时间,小火龙已经跑到了妙蛙种子面前,毫不犹豫地抬起自己那并不锋利的小爪子,疯狂朝着妙蛙种子的脑门抓去。
“唰唰唰!”
妙蛙种子本就被火焰烧伤的额头受到了严重的爪击。
一时间,疼痛使它连眼睛都无法睁开,只能下意识将自己的那两根泛着火焰的藤鞭朝着小火龙抽去。
然而,这只是徒劳罢了。
草属性的藤鞭抽打在小火龙的腰上,并没有造成多大的损伤,只是留下了一道浅薄的鞭痕。
“嗷......”
很快,在小火龙的疯狂爪击下,妙蛙种子发出一声哀嚎,眼睛呈现圈圈状,失去战斗能力,连特性都没有来得及触发。
LV.5↑
同一时间,叶逍使用“识别”,发现小火龙头顶的等级出现了升级的符号,转眼间便从5级提升到了6级。
“这场比赛由叶逍取得胜利。”
一旁的大木博士宣布了对战结果。
“你真的是第一次进行宝可梦对战吗?”
青绿则是眼神复杂地看了一眼叶逍,然后无奈地收回了妙蛙种子。
与回合制的宝可梦对战不同,真实的宝可梦对战需要考验玩家的不仅仅是配队配招、熟背属性克制和了解特性那么简单。
真正考验玩家的,是反应,临场决策以及想象力。
当然,对于叶逍来说,这些都不是问题。
再怎么说叶逍也是个忠实的宝可梦迷,在穿越前看过全世代的宝可梦动画,对于宝可梦对战的临场想象力绝对不差。
至于赤红青绿,两个NPC目前还是新人训练家,对战水平被设定得并不高,等玩家的游戏进程逐渐增加,他们的指挥水准才会越来越强。