![Animate核心应用案例教程:Animate 2020(全彩慕课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/389/52632389/b_52632389.jpg)
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2.1.4 场景和舞台
场景是所有动画元素的最大活动空间,如图2-5所示。像多幕剧一样,场景可以不止一个。要查看特定场景,可以选择“视图>转到”命令,再从其子菜单中选择场景的名称。
![64452-00-021-01](https://epubservercos.yuewen.com/944BFC/31246634207653306/epubprivate/OEBPS/Images/64452-00-021-01.jpg?sign=1739299519-m8AswZExbCL8K5vYcMQmYdFPweNQLwF0-0-6c19048b593f36bd61822bbd2de7f4df)
图2-5
舞台是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置、编辑矢量插图、文本框、按钮、导入的位图、影片剪辑等对象。舞台可以设置大小、颜色等。
在舞台上可以显示网格和标尺,帮助制作者准确定位。显示网格的方法是选择“视图>网格>显示网格”命令,效果如图2-6所示。显示标尺的方法是选择“视图>标尺”命令,效果如图2-7所示。
![64452-00-021-02](https://epubservercos.yuewen.com/944BFC/31246634207653306/epubprivate/OEBPS/Images/64452-00-021-02.jpg?sign=1739299519-h1ZeJaKiKr13IjIUppTPZ3wKzWltPsNH-0-8fe3d9875a91de02d3cae4ee00e5b23e)
图2-6
![64452-00-021-03](https://epubservercos.yuewen.com/944BFC/31246634207653306/epubprivate/OEBPS/Images/64452-00-021-03.jpg?sign=1739299519-ben8bNLUY8eXoIAr8ofEWkpI6dapi8Q8-0-1ff46bc5e181dc6731cc65f2471cd0d2)
图2-7
在制作动画时,常常需要利用辅助线来对齐舞台上的不同对象,可以在标尺上按住鼠标左键并向舞台拖曳以产生辅助线,如图2-8所示,它在动画播放时并不显示。不需要辅助线时,可从舞台上向标尺方向拖动辅助线来进行删除。还可以选择“视图>辅助线>显示辅助线”命令显示出辅助线,选择“视图>辅助线>编辑辅助线”命令修改辅助线的颜色等属性。
![64452-00-021-04](https://epubservercos.yuewen.com/944BFC/31246634207653306/epubprivate/OEBPS/Images/64452-00-021-04.jpg?sign=1739299519-TAIMpR8O1a5Aolln431vCKiZ1vn9AiK2-0-e5eb9cf2548c80f9b22c1ae03ac8fd9b)
图2-8