第3章 异世界就业服务中心
夏因行走在类似于中世纪风格的异国他乡,漫无目的。
思绪跟不上现实,简单的来说就是脑子里很乱。
“接下来如果要思考的话,就是那个了吧,轻小说常见故事情节。”
在努力苦思冥想之时,夏因对突然闪现在脑中的想法苦笑。
夏因是纯粹的网络玩家,是被自己老妈冠以御宅族这种等级。
同时也喜欢动画和漫画以及轻小说中网络小说之类的东西。
以前不可【退出】的死亡游戏为题材小说他也看过,来到和某一个游戏相同的异世界这种设定小说也看过许多。
实际上体验了和小说一模一样的事情也的确令人非常惊讶,惊讶到让人感觉惊慌和恐惧。
如果说是穿越到与游戏世界一模一样的异世界或许还没现在这么混乱。
理由虽然多种多样,在夏因所读过的小说中,原本推测维持着现状来到与游戏世界相同的异世界这种情况占据上风。
刚才在夏因脑子里闪现的也是那个。
毕竟从名字来看,【异世界的邀请函】就是这么个意思。
然而实际上却是从一个游戏穿越到另一个世界的游戏?
虽然也算是异世界,但………总觉得有种上当了的感觉。
夏因观察着满溢异国风情的街道,就好像电影或中世纪背景冒险游戏中所能看见的石造都市。
在街道上行走的人们也大多是身穿仿佛在游戏设计企划书上出现过的束腰上衣的男性,及复古洋装打扮的人。
贫富之间差距颇大,甚至看到了衣长很短,洋装缝有补丁的女性,和肮脏衬衫搭上短裤的男性等等。
能见范围里的所有建筑几乎都是两层楼式的石造建筑,尽管如此,不光是石材,似乎也有使用木材与砖瓦类的建材。
连绵不绝的屋顶另一端,有高塔外型的建筑物冒出头来,高塔顶端有着风车。
眼前的道路直线延续到远方朦胧可见的外墙,是一条宽达广阔道路。
以游戏开发者的立场,不对这个梦幻景观感到兴奋难耐是不可能的。
可是这真的是梦中的景色吗?
这样的悬念在脑中挥散不去。对夏因而言,描绘这种真实街景的设计感一概全无,如是是自己做的梦,会更俗气或细节空泛。
假若这是一场梦,是否是除自己以外某人的梦?
做这个梦的人肯定很喜欢这样的世界。
四处张望,发现前方有个巨大的门,起始镇是一座被圆形城墙围绕的城镇,城墙在东西南北四方各有一个大门,从四方大门开始都铺设着又直又宽的石砖路,可通往中心。
广场的一端有着各种各样的露天店铺,食物,武器,装饰品,甚至连可疑的物品买卖的地方都有。
各种各样的人们来来往往,而到行会区来大多数都有着冒险者的风貌的人,好像全身穿着铠甲的人和背着大剑的人之类的。
走了约二十分钟,停在某个地点,仰望建筑物上挂的招牌。
“冒险家协会?”
夏因看了上头画的标志不由猜想。
冒险家公会──正如其名是冒险者们聚集,接受委托任务的地方。
也就是通俗的异世界就业服务中心。
是冒险游戏当中必定会出现,为冒险者介绍工作,支援冒险者的组织。
在冒险者公会里,想登记当冒险者,最初必须先接简单的委托并完成委托一步步升级。
踏入大门,以进入公会的门口为中心,右边是接待处,而左边则是酒吧,然后正中央是大厅,稍远处有一块贴上了大量委托的任务板。
到处可见一群又一群身穿铠甲或手持武器的人聚在一起,似乎同时兼营酒吧。
这时,夏因察觉到有人注目。
只是静静待着就是美少女的夏因吸引众人目光。
里头还可以看到数名表情凶恶,体格壮硕的冒险者聚在一起。
在游戏时代,总会有很多暴躁的NPC聚集在冒险者公会里面,触发各种各样的任务,但是这里的大厅却干净得一尘不染,连怒喊声和冒险者审视般的视线都没有。
“欢迎光临——需要介绍委托的话就请到里面的柜台,如果是需要用餐的话请到空位就座吧——!”
一位短发的女服务生亲切迎接了夏因。
受理柜台位于入口正前方。夏因朝柜台走去,人员有四位。
其中两位是女性职员。
“向着星辰与深渊,欢迎来到冒险家协会,今天您有什么事吗?”
柜台小姐是个看起来很温和的美人。
“我可以接受委托吗?”
“那道墙上挂着委托板,自由接取委托一般都是在那里找工作的。”
柜台小姐指着不远处三三两两站着几人的委托板微笑服务。
“谢谢。”
“那我在这里期待您的活跃参与。”
夏因点了点头,然后转身离开了柜台朝委托板走去。
将所有委托大致看过一遍,内容多半是杂事,像是击退危害农田的野兽,协助开垦农地,搬运瓦砾,清扫水渠等等。
与其说真不愧是冒险家协会,而且报酬也很低。
“尽是些打杂的工作。”
夏因忍不住叹息了一声,从零散空缺的地方也能看出这里已经是被人挑选过了。
随意挑个几个委托,拿起其中一张委托,委托内容是在委托人采集药草时,担任对方的护卫,报酬只有微薄的二十五枚柯尔。
采集是游戏里头最常见的跑腿型任务,不同的是这次不是要亲自采药,而是要保护采药的人,从跑腿变成了护卫型任务。
从现实角度而言,要一个没有药草知识的人去采集药草,确实是满困难的,应该没几个人知道如何区分相似的花草,如何找到花草生长的地方。
出了大门,太阳已逐渐西沉,四周开始染上一片暮色。
夏因打算今天先在这里住一晚,明天再出发前往任务地点。
太阳渐渐西沉,周遭暗了下来,路上偶尔还能看到一些行色匆匆的人,但是天黑后好像很少人外出。
道路两旁都是两层楼的木造建筑,一户挨着一户,其中有几家店还亮着灯光,店门口的招牌上画着酒桶图样,里头传来嘈杂的人声。
酒馆前面有个男人正摇摇晃晃地站在那儿。
从酒馆旁边的楼梯前往二楼,走到自己房间门前推门而入。
房内有张简朴的木床,床上铺着一层又大又薄的布,此外只有一个小木窗而已。
这里一晚的住宿费是15柯尔,要知道自己开局也才只有100柯尔,吃晚饭还花了20柯尔,再不工作就完了。
关上门,走到床边,用手敲了敲,床板发出哐哐哐的响声,面对如此清贫的房间,夏因忍不住发出叹息。
今天一天没消耗什么体力,但是精神上却颇为疲惫。
晚饭不怎么好吃,但好歹是吃了感觉不到饿。
坐在床边,脱下鞋子,爬上床躺下,坚挺的硬床板让习惯软垫的夏因忍不住再次叹息。
伸手将又大又薄不知道还能不能算被子的被子抱在怀中。
一半用来垫在身下稍微让自己好受一点,另一半则用来当被子。
对于这副拟神身躯,夏因还有很多地方不太明白。
这种寂静的夜晚在街头走动并没有意义,出去外面,只会更像一具四处徘徊的游魂而已。
而且街道上几乎没有街灯,能仰赖的照明只有月光,才天黑没多久,整个城镇的气氛就和深夜差不多。
重新调出系统操作面板,之前只是简单了解并没有特别去专研。
如今不知道还要在这个世界待多久,对于今后懒以生存的工具自然也就不能在马虎。
“详细能力表……”
新的视窗凭空出现,展示人物状态画面出现。
画面左半部分,作为夏因分身的虚拟形象被立体表示出来,右侧则排列着【能力值】,【装备】,【称号】,【技能】等词条。
立体显示出的虚拟形象白发红瞳,样貌相当完美,货真价实的美少女。
其他还有HP,MP,SP,STR,END,DEX,AGI,LUC等项目并列。
然而由于没有人比对,因此夏因也不知道自己的属性是高是低。
夏因点开技能界面,接着从画面上离开目光,暂时看了看窗外黑夜后,再次把目光返回到画面上。
尽管那么做了,在眼前的表示出数值也没有任何变化。
接着用手揉揉眼睛,把视线返回画面。
简直就像是看到无法置信的东西时的动画中的一个镜头一样。
“……没有看错……吧。”
最终,三度重看终于承认那个没有看错。
【祈祷,为时已晚】:
少女缥缈的杀意:进入战斗后,随时间强化自身属性,无视属性克制,附带重伤效果。
少女苦短的耐心:进入战斗后,随时间持续消耗自身魔力,造成无法分摊,无法抵挡伤害。
少女嗜血的容颜:进入战斗后,降低自身所受伤害,攻击附带概率让敌人陷入恐惧以及僵直效果。
少女易逝的理性:主动开启嗜血,五分钟内无视防御,控制,压制,攻击必定命中。
少女片刻的冷静:受到致命伤时,立即治疗伤势,并清除所有异常状态,提升全属性抗性,大幅度提升生命,魔力恢复速度。
远方少女的杀心:以自身展开范围领域,强制将敌人拉入领域,领域内所有敌对方强制加持决斗效果,敌对方随时间全属性衰减,当生命值降至百分之五,可触发斩杀效果。
“……………这是啥啊。”
这种带有令游戏平衡崩坏效果的技能不管哪一个都是超出规格以外的东西,这几乎就等同于是外挂。
“虽然来自异世界的旅行者大多是外挂……不过这也让人有些太做过头的感觉。”
点开武器界面,熟悉的武器让夏因有些恍惚。
红色与黑色相互交融,色泽如赤月般刺眼,锋利的镰刃寒光凌厉,宛如赤月。
赤月之形
正如它的名字一般,既炽热又神秘,设计上或许是融入了火焰与月光的元素,象征着夜晚如火般赤红的血月。
夏因盘膝坐起,瞧着武器面板上的黑与红配色的镰刀发愣。
念头一动,暗红色光粒逐渐在夏因盘膝而坐的腿上凝聚,最后显示。
无论是重量,手感,还是外观,全都是自己的形状。
宛如想到什么,夏因将赤月一抛,赤月理所当然的重新化成暗红色粒子特效消失。
这下夏因彻底沉默。
这算是怎么回事?为什么这把武器会在这里?
想不通,夏因重新躺下,因为赤月的出现让本就混乱的思绪越发混乱。
事已至此,先睡觉吧。