中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
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2.1 项目背景分析

本章将对“发光图”及GI渲染引擎进行系统分析,“发光图”是建筑表现中最常用的渲染引擎,其简单易学的操作性适合各种场景,“发光图”和GI是最常用的渲染引擎搭配。

本案例场景是一个公建学校,为了表现出类似欧洲学校的安宁气氛和学院气息,将案例设定为蓝天多云的日景效果,整体的色调比较统一,在制作时要强调出建筑的体量感,最终效果如图2-1所示,线框图如图2-2所示。

图2-1

图2-2

提示看板

因为本案例表现的是一个学校的建筑外观,可以考虑将画面制作得“静”一些,以衬托出学校气息,客户要求其表面要有高的反射以表现出建筑的质感,所以建筑体表面使用的是具有混凝土纹理的外延涂料。

本案例参考效果如图2-3~图2-6所示。

图2-3

图2-4

图2-5

图2-6

本案例的制作流程如图2-7所示。

图2-7 案例制作流程