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1.8 插件、脚本的调用方法
下面介绍的多种调用方法适合所有插件和脚本的调用,可以方便快捷地找到并打开工具,高效率的完成工作,方法如下。
打开用户设置面板,在Customize【自定义】菜单栏下选择Customize User Interlace【自定义用户设置】,如图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/222D69/17700258406120006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0026_0050.jpg?sign=1739619009-O4z03tarWzkKj6izjafD403zfywKquJq-0-2e26ebc9164d86dd5677847086edff35)
图1-9
可以根据下列几种方式来调用插件或脚本。
首先可以在Toobars【工具条】面板下Category【分类】列表中找到所需的插件或脚本,再在Action【动作】列表下将该插件或脚本的相关工具拖到工具栏条的任意位置,即可快捷打开该程序,如图1-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/222D69/17700258406120006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0026_0052.jpg?sign=1739619009-mYfqLm56GXijHfsZEkyune3onWEoqVN0-0-cc2e29c0cc16ee5397229e49b787a574)
图1-10
其次可以在Quads【四元菜单】面板下Action【动作】或Menus【菜单】列表中找到所需的插件或脚本,并将其拖到右边的四元菜单列表中,即可在右键菜单中找到快速打开该程序,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/222D69/17700258406120006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0026_0053.jpg?sign=1739619009-tPexVgdPLPJ1M4nqvbj0JK3JDqF2kejW-0-dfbadd24e68bb13c124f3b671d82f447)
图1-11
另外可以用同样的方法,在Menus【菜单】面板中的Menus【菜单】列表下将需要的插件或脚本拖到右边的菜单栏列表的任意位置,即可在3ds Max的菜单栏中找到该插件或脚本的菜单,如图1-12所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/222D69/17700258406120006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0027_0054.jpg?sign=1739619009-67B2HNA8Bl2Oc66Nl4QPwAXx8KNvNkVQ-0-0fd79c6e8373a0e580fe71e31093cd33)
图1-12