
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.2.5 导入素材
Premiere Pro CS6支持大部分主流的视频、音频以及图像文件格式,一般的导入方式为选择“文件 > 导入”命令,在“导入”对话框中选择所需要的文件格式和文件即可,如图1-48所示。
1.导入图层文件
以素材的方式导入图层的设置方法如下:选择“文件 > 导入”命令,在“导入”对话框中选择Photoshop、Illustrator等含有图层的文件格式,选择需要导入的文件,单击“打开”按钮,会弹出如图1-49所示的提示对话框。

图1-48

图1-49
“导入分层文件”:用于设置PSD图层素材导入的方式。可选择“合并所有图层”“合并图层”“单层”或“序列”。
本例选择“序列”选项,如图1-50所示,单击“确定”按钮,在“项目”窗口中会自动产生一个文件夹,其中包括序列文件和图层素材,如图1-51所示。
以序列的方式导入图层后,软件会按照图层的排列方式自动产生一个序列,我们可以打开该序列设置动画,进行编辑。

图1-50

图1-51
2.导入图片
序列文件是一种非常重要的源素材。它由若干幅按序排列的图片组成,用来记录活动影片,每幅图片代表1帧。通常,我们可以在3ds Max、After Effects、Combustion软件中产生序列文件,然后再导入Premiere Pro CS6中使用。
序列文件以数字序号为序进行排列。当导入序列文件时,应在首选项对话框中设置图片的帧速率,也可以在导入序列文件后,在解释素材对话框中改变帧速率。导入序列文件的方法如下。
(1)在“项目”窗口的空白区域双击,弹出“导入”对话框,找到序列文件所在的目录,勾选“序列图像”复选框,如图1-52所示。
(2)单击“打开”按钮,导入素材。序列文件导入后的状态如图1-53所示。

图1-52

图1-53