![Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/181/32440181/b_32440181.jpg)
案例效果欣赏
第2章 样条线建模——水晶灯的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-i.jpg?sign=1739593714-MB3ael3mUCyAlHXoIdeIIJ9snttdjYXu-0-ce0d776b1b3495c8d16a84da4b88bf9f)
案例说明:用样条线建模的方法制作水晶灯的主体和吊饰物
素材位置:工程文件/第2章
第3章 多边形建模——向日葵的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-2-i.jpg?sign=1739593714-PvnRL4rCSG7U8gymFM7mRhWGKYdVKqL1-0-7c46b0c191ee1524afbc3e7fa4d54d28)
案例说明:用多边形建模的方法制作向日葵的花瓣和葵花籽
素材位置:工程文件/第3章
第4章 NURBS建模——生活场景模型的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-3-i.jpg?sign=1739593714-ImPQJ1Skpgr0s9yPcVOxwixP7a8CrLcG-0-6d4d54ef9c1cdfca1d7617649f3f33f9)
案例说明:用NURBS建模的方法制作牌匾、餐具、花瓶和植物
素材位置:工程文件/第4章
第5章 科技球体的创建
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-4-i.jpg?sign=1739593714-I59PZZkqo3xyW4Se1UDYXDC21n8FlwhT-0-f5ff6c95f2d95e0610329f579dfd584b)
案例说明:用多种建模方式制作科技球体
素材位置:工程文件/第5章
第6章 概念植物的表现
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案例说明:使用克隆、扭曲、样条约束和随机效果工具制作概念植物
素材位置:工程文件/第6章
第7章 锈迹金属材质
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案例说明:将简单的文字定版动画和锈迹金属结合起来制作锈迹金属动画
素材位置:工程文件/第7章
第8章 酷炫烤漆材质制作
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案例说明:使用克隆和随机效果工具并设置环境表现烤漆材质
素材位置:工程文件/第8章
第9章 拉丝金属材质的表现
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案例说明:设置场景灯光,并通过感光板和环境贴图的共同作用制作拉丝金属材质
素材位置:工程文件/第9章
第10章 气球材质的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-3-i.jpg?sign=1739593714-cHK4HHHTnlh7yHuBmqO7521P29cBmngu-0-ba1cec8d4afa8a289db6078052b13301)
案例说明:使用克隆、刚体、连结器、随机效果器和样条效果器工具,结合颜色着色器制作色彩亮丽的气球材质
素材位置:工程文件/第10章
第11章 霓虹灯管
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-4-i.jpg?sign=1739593714-v8GlZ3MdqI1gKIeMBPyUfRG23J9VTiRy-0-08250894cc50426833f7ae82d1371c0d)
案例说明:使用内容浏览器中的材质预设,并利用渐变和菲涅耳效果等表现霓虹灯管的质感
素材位置:工程文件/第11章
第12章 体积光的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-5-i.jpg?sign=1739593714-UOoqpkhZWoKQ8L79zIWrd8oX6hacBype-0-b27deff35822faaaa53d1a92da4ab711)
案例说明:制作模型材质,调节场景中的灯光,表现体积光效
素材位置:工程文件/第12章
第13章 酷炫地面文字
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-i.jpg?sign=1739593714-5x8k0wNji9USCsafYFgqLkYCCL549SOl-0-505ad0cc378a2ffdb29f1287b0c5da74)
案例说明:搭建场景、制作灯光和材质,表现金属生锈效果
素材位置:工程文件/第13章
第14章 汇聚动画的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-2-i.jpg?sign=1739593714-oFY0BUNOOoAsvEJtxcsgwMuphxp9acQ1-0-3d32c06c66f12e501288e2a36f5d6965)
案例说明:使用样条布尔、克隆、随机和步幅等工具制作三维文字汇聚动画效果
素材位置:工程文件/第14章
第15章 书页飞舞
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-3-i.jpg?sign=1739593714-BaoThd9tnJT7kfdgDyUVOlP0MCSzG9Ci-0-a66665c173eab6f81a646620433a3301)
案例说明:通过设置扭曲变形器的强度、尺寸、位移和旋转动画,制作书页飞舞动画效果
素材位置:工程文件/第15章
第16章 波动立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-4-i.jpg?sign=1739593714-DTmNwqSuvKvakGiloy2484keB84LSrki-0-f154c3d5c2217644b8df6142523a4fd6)
案例说明:使用置换、克隆和着色器工具制作立体随机起伏波动动画效果
素材位置:工程文件/第16章
第17章 破碎组合扩散效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-5-i.jpg?sign=1739593714-w8xxU746NOYlwxuNKdOY0ewl6kp891kP-0-4b4d852d1a61ae91aa373b927974fb9d)
案例说明:将多边形FX和简易效果器结合使用,制作破碎组合扩展效果
素材位置:工程文件/第17章
第18章 地面粒子碎裂效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-i.jpg?sign=1739593714-PO8Vlle7b6R7w4hzRodwRUEqJRWUoPMm-0-1a58baf887c1a6cd4835d2a5f39c2fcc)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-2-i.jpg?sign=1739593714-YuzRqLlAnKqO9Qvc8yUhXw3E9lYWHupO-0-a2455b0bfe81a351d00e98fb33db6321)
案例说明:使用克隆、简易和随机效果工具制作地面的碎裂变化效果
素材位置:工程文件/第18章
第19章 水墨粒子特效
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-3-i.jpg?sign=1739593714-wJpGLk3Dy9M1gb7WiRJdJiKJpKdIxCv8-0-779309a2e3ddbbe8a92f535548945f81)
案例说明:使用TurbulenceFD插件制作简单的水墨运动效果
素材位置:工程文件/第19章
第20章 碎块汇聚成LOGO
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-5-i.jpg?sign=1739593714-8ISEqCer2IlNKGfAMdOqbPr3y8HUStUi-0-d37534b1963ffbc011097c112a22a773)
案例说明:使用多边形随机和样条效果器制作模型的裂开、汇聚动画效果
素材位置:工程文件/第20章
第21章 缤纷气球
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-4-i.jpg?sign=1739593714-G0PSMcz5reD9pM4LjsPYhudI4wCGgDpj-0-6cb878873cf61810131f48c10ba387e4)
案例说明:使用毛发系统、克隆和随机效果器工具制作气球上升飘动效果
素材位置:工程文件/第21章
第22章 刚体与软体
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-i.jpg?sign=1739593714-tqB2fXwBKOPCwd9K1RvKwCc0ZN3ChLUD-0-6f413128ec60597ef1baf531a57acd7d)
案例说明:使用刚体、柔体、碰撞和连接器工具制作汽车穿过布料后撞击球体的效果
素材位置:工程文件/第22章
第23章 粒子光线的合成
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-2-i.jpg?sign=1739593714-BNUFVgJZ3hVoYqKqEZqqNKK9tAgv28Y3-0-4bec2bae280f72d2ee8312a35568e0d2)
案例说明:使用Thinking Particles粒子和跟踪对象来制作光线的运动弯曲效果
素材位置:工程文件/第23章
第24章 文字的转换
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![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-4-i.jpg?sign=1739593714-6HJuMt1Mv2tPQ3uqwzNJ9SSxt0JvBkSZ-0-cf2ff1f3a7d149489a4bd23d7960f9f0)
案例说明:使用XPresso表达式中的Thinking Particles制作文字转换动画效果
素材位置:工程文件/第24章
第25章 绿茵草地的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-5-i.jpg?sign=1739593714-SV6I7PHZr1FL5X0rGTCgMN35sWXVyRPU-0-d37fab7f52f87a3e98a661dec2cec166)
案例说明:使用毛发材质制作草地效果
素材位置:工程文件/第25章
第26章 绚丽拖尾特效的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-6-i.jpg?sign=1739593714-8kpPc9khNxz1rT7XKp3Jr1AoTjcXAL4C-0-c6232a673294989bbb26524740e822e9)
案例说明:使用Thinking Particles和Particles粒子系统制作拖尾效果
素材位置:工程文件/第26章
第27章 科技光效合成
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-i.jpg?sign=1739593714-Jhdfkt6WvOQ3rR3I6ElQ3Mvx2mHsrfRz-0-70b0a46529433212cdb4d003bfd69b7b)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-2-i.jpg?sign=1739593714-XirX8debQgF65FHGMOg0c3pMWOCxgpsG-0-53dbe5e5d31067877544f48fc7675f1f)
案例说明:制作光线和输出OBJ模型序列文件,使用After Effects的Plexus插件,制作炫酷光线和粒子的穿梭效果
素材位置:工程文件/第27章
第28章 空间光网特效
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-3-i.jpg?sign=1739593714-XDw7xlIqhRsEpgJGMM3E46kNc99YI72i-0-7bad5265797860b5b152ecc5c181ec1a)
案例说明:将Cinema 4D和After Effects结合使用,制作绚丽光线
素材位置:工程文件/第28章
第29章 梦幻的生长落版
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案例说明:使用Thinking Particles和毛发材质制作粒子毛发生长效果
素材位置:工程文件/第29章
第30章 山峰置换场景的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-5-i.jpg?sign=1739593714-rhMd1FhSZfbQCaWo9vTZ5wBFvm82Ebhc-0-1e48f71f701d1e80ccac5efb5cdf0d0f)
案例说明:通过噪波和各种纹理的反复叠加制作山峰置换效果
素材位置:工程文件/第30章