云化虚拟现实技术与应用
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前言

虚拟现实作为新一代创新技术,正推动着新一轮的科技革命和产业变革。这项技术受到了国家的高度重视与行业的广泛关注,已被列入《“十三五”国家信息化规划》和《国务院关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》等多项国家重大文件中,成为我国超前布局的前沿领域。从2016年至今,国内部分城市及相关部委纷纷发布了VR专项政策,推进VR产业快速形成规模,对产业的健康快速发展起到了非常积极的作用。

Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入VR业务应用中,借助高速稳定的“双千兆”网络(5G+千兆家庭宽带),将云端的视频和音频等信息经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》针对内容分发平台,明确提出“发展端云协同的虚拟现实网络分发和应用服务聚合平台(Cloud VR),推动建立高效、安全的虚拟现实内容与应用支付平台及分发渠道”。

Cloud VR凭借其更低的成本、更好的用户体验、更广泛的商业应用场景和更规范的内容版权等显著优势,迅速发展为备受关注的新VR技术。随着Cloud VR产业的不断推进,从爆款VR终端的出现、业务平台解决方案成形、内容不断丰富,到有运营商发布面向家庭场景的Cloud VR业务,产业在逐步成熟,Cloud VR正向更多场景延伸。

Cloud VR的首倡者、华为超宽带网络创新实验室——iLab,致力于场景、体验、生态和友好网络的研究,从用户场景和体验角度研究网络友好性,从网络影响的角度研究产业和生态。华为iLab率先开发出Cloud VR系统原型,并深度参与了国内运营商首个Cloud VR业务的前期设计和规划部署,从拉通产业资源到弥合技术断点,从探索商用场景到实现商用落地,开辟了一条Cloud VR商业化的创新之路。在深圳,iLab构建了VR OpenLab实验室,面向全球电信运营商及业界伙伴展示Cloud VR商业场景、业务体验和解决方案,并持续开展Cloud VR的相关研究。

随着对产业理解的不断深入,iLab从端到端技术、体验提升等多方面对Cloud VR形成了系统的方法论。2019年6月,在CCSA TC11第20次全会上,由中国信息通信研究院(简称中国信通院)、华为、中国电信、中国移动、中国联通等机构联合牵头,多家产业伙伴共同参与制定的《基于电信网的云化虚拟现实总体技术要求》《基于电信网的云化虚拟现实网络技术要求》及《基于电信网的云化虚拟现实端到端业务质量技术要求和监测方法》等3项Cloud VR标准立项申请被大会采纳,标志着Cloud VR产业从技术实践向规模化商用正式迈进。

为了加速Cloud VR发展,共建产业繁荣,华为iLab将技术实践、商业探索中的宝贵经验进行系统归纳、总结,期许通过本书帮助读者真正理解Cloud VR技术原理,激发产业创新思想,丰富产业内容,帮助构建全新的Cloud VR商业模式。

本书内容

本书共8章,详细介绍了Cloud VR的技术原理、平台构成、网络方案、终端功能、业务体验和商业实践等,向读者系统地呈现了Cloud VR全景。

首先,本书介绍了VR的发展和技术演进、Cloud VR的发展前景和总体技术,帮助读者更好地理解Cloud VR的由来和相关基本原理,从而对Cloud VR有一个初步的了解。

随后,本书根据Cloud VR技术云、管、端的特点,从平台技术、网络方案和终端3个方面对Cloud VR技术进行详解,帮助读者深入理解Cloud VR的技术原理。

最后,本书从Cloud VR业务的业务体验和商业实践两个角度,为读者介绍了如何测试和评价Cloud VR业务体验,并通过实践案例来阐述Cloud VR场景如何实现商业落地,为业界提供商业建议。

以下为各章简介。

第1章 Cloud VR概述

本章从VR的特征、发展历程讲起,从各国政策、产业生态和VR体验维度等方面剖析VR产业所处的宏观环境及面临的挑战,介绍Cloud VR相比传统VR的变化、优势以及Cloud VR的应用场景。

第2章 Cloud VR总体技术

本章介绍Cloud VR总体技术,系统呈现Cloud VR整体技术架构。Cloud VR包括弱交互和强交互业务。本章从保障业务体验的维度出发,剖析两类业务发展的关键问题,以及解决相应问题的关键技术。总体技术离不开云、管、端各环节技术的协同,本章也简要介绍对云、管、端的技术要求。

第3章 Cloud VR平台技术

平台是Cloud VR总体技术中决定不同业务类型及特性的关键部分。本章详细探讨与业务特性强相关的平台关键技术,包括Cloud VR弱交互业务平台与强交互业务平台技术。

第4章 Cloud VR网络方案

本章以提升VR用户体验的解决方案为主线,结合Cloud VR最新的技术发展趋势和商用部署经验,进一步细化分析Cloud VR不同发展阶段对承载网络的需求,并给出Cloud VR网络承载方案以及网络演进策略,为Cloud VR业务的部署提供参考。

第5章 Cloud VR终端

本章分3个部分详解Cloud VR终端,分别是VR终端设备的工作原理、分类及对比和Cloud VR终端的选择,Cloud VR终端关键技术的发展现状,Cloud VR终端与云平台对接功能。

第6章 Cloud VR业务体验的研究

业务体验的分析和评测是提升用户体验的重要方法。本章从业务体验需求的分析与建模和业务体验的评测基线两个方面介绍Cloud VR业务体验的分析和研究方法。

第7章 Cloud VR的商业实践

本章将从Cloud VR产业现状讲起,讲述运营商在Cloud VR商业化进程中所具备的优势和可以扮演的角色,并基于Cloud VR商业实践案例进行总结,为运营商开展Cloud VR业务提供商业建议。

第8章 Cloud VR的未来畅想

这是全书的尾声,是对Cloud VR未来的畅想。我们现在触碰的还只是VR世界非常小的一部分,未来的发展空间无限广阔。

致谢

本书由华为技术有限公司iLab实验室以及传送与接入数字化信息和内容体验组联合编写。在写作过程中,华为网络产品与解决方案和传送与接入产品线的领导给予了很多的指导、支持和鼓励,在此,诚挚感谢相关领导的扶持!