031 “设计规范一致性”
我所在的公司是个跨地区多业务场景的公司,每一次做好设计都需要远程电话会议和总部的设计师过一遍,总部设计师会用“设计规范一致性”拍掉我们的很多发挥。我目前带了三个视觉在做一块业务,每当设计被拍掉,我明显可以感觉到团队同学的沮丧,也会觉得在“设计规范”下,没有什么可以发挥的余地,并不是觉得规范不应该存在,也不是不认同,但每次都觉得挺不爽的。请问,我应该怎么鼓励团队同学以及我们应该怎么突破?谢谢周大!
你这个问题是每一个大型产品,较分散职责的设计团队和产品特性团队经常遇到的问题。
要更好地解决这个问题,只有流程中上下游合作团队的沟通更加紧密,更主动积极地达成共识,避免信息差,才有改善的可能。
(1)梳理你们跨地区、多业务场景的具体场景条件和限制,跨哪些地区,这些地区的目标用户群特征是什么,具体差异化在哪里,本地化特点又是什么,形成一个符合当地的用户特性场景库,在具体的场景中讨论业务的诉求,包括总部的策略与本地化执行团队的策略——只有从目标用户出发,立足于场景,才能更好地站在规范外看问题,而你们讨论的重点应该围绕设计的目标,即是否满足了跨地区不同用户的需求,实现了业务场景的目标;
(2)如果总部设计师总是以“设计规范一致性”来作为评审的否定依据,你们要思考的是:单纯的一致性是不是不能满足上面的设计目标,如果在有限的一致要求内,利用已有的设计模式和控件,能不能满足我们的设计目标;或者是你们根本就没有理解总部对一致性的要求?大家回到规范本身,依据场景的需求,重新梳理一下“一致性”落地的范围和要求,找到根本原因,而不是大家都只停留在表面;
(3)设计规范的本质不是限制创新,而是减少设计方案出错的可能性,仅仅依靠设计规范是不可能有创新的,设计的目的也不是遵守规范,而是创造用户价值、满足业务目标。从这个优先级来看,有质量的创新应该是:满足用户需求(这个需求也许是通用的,也许是有地区特征的),有利于业务目标的达成(业务目标首先被设计团队整体理解并认可),不随意违反既定规范(比如不是设计师想“发挥”一下,就新增一个样式,创造一个控件,改变一个布局——若无必要,勿增实体),确实在设计层面有改变的必要(设计规范是动态的,不合适的,或者随着产品发展无法满足场景的部分就应该升级)。
自己的方案被否定肯定是不开心的,但是职业设计师必须在一定的规范体系内证明自己创新的质量,如果你有足够硬的依据,客观、科学地从用户和场景出发,应该不断据理力争,有句俗话说得好:“你如此生气,只是因为你没有办法。”——多积累办法、手段、数据、方法论、用户洞察,设计方案的通过率一定会不断提高。