AutoCAD 2014与天正TArch 2014建筑设计从入门到精通
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1.6 图形的显示控制

用户所绘制的图形都是在AutoCAD的视图窗口中进行的,只有灵活地对图形进行显示与控制,才能更加精确地绘制所需要的图形。在AutoCAD环境中,有许多种方法可以进行缩放和平移视图操作:在“视图”菜单下的“缩放”和“平移”子菜单命令中,或者在“视图”选项卡的“二维导航”面板中,都提供了相应的命令,如图1-52所示。

图1-52 缩放与平移命令

1.6.1 缩放视图

缩放视图可以增加或减少图形对象的屏幕显示,但对象的真实尺寸保持不变。通过改变显示区域和图形对象的大小可以更准确、更详细地绘图。当在图形中进行局部特写时,可能经常需要将图形缩小以观察总体布局。

在AutoCAD中,用户可以通过如下几种方法来缩放视图。

· 菜单栏:选择“视图/缩放”命令,在其下级菜单中选择相应的命令。

· 面板:在“视图”选项卡的“二维导航”面板中,在“缩放”下拉列表框中选择相应的功能按钮之一。

· 命令行:在命令行输入或动态输入“ZOOM”命令(快捷键【Z】)。

若用户选择“视图|缩放|窗口”命令,系统将提示如下信息。

在该提示信息中给出了多个选项,各个选项的含义如下。

· 全部(A):用于在当前视口显示整个图形,其大小取决于图限设置或者有效绘图区域,这是因为用户可能没有设置图限或有些图形超出了绘制区域。

· 中心(C):该选项要求确定一个中心点,然后给出缩放系数(后跟字母X)或一个高度值。之后,AutoCAD就缩放中心点区域的图形,并按缩放系数或高度值显示图形,所选的中心点将成为视口的中心点。如果保持中心点不变,而只想改变缩放系数或高度值,则在新的“指定中心点:”提示符下按回车键即可。

· 动态(D):该选项集成了平移命令或缩放命令中的“全部”和“窗口”选项的功能。使用时,系统将显示一个平移观察框,拖动它至适当位置并单击,将显示缩放观察框,并能够调整观察框的尺寸。随后,如果单击,系统将再次显示平移观察框。如果按回车键或右击,系统将利用该观察框中的内容填充视口。

· 范围(E):用于将图形在视口内最大限度地显示出来。

· 上一个(P):用于恢复当前视口中上一次显示的图形,最多可以恢复10次。

· 窗口(W):用于缩放一个由两个角点所确定的矩形区域。

· 比例(S):该选项将当前窗口中心作为中心点,并且依据输入的相关参数值进行缩放。

· 对象(O):该选项可最大限度地显示当前视图内所选择的图形。

例如,在命令行中输入“ZOOM”命令后,在提示行中选择“范围(E)”选项,此时将当前图形中的所有对象最大限度地显示出来,如图1-53所示。

图1-53 显示整个图形对象

1.6.2 平移视图

使用平移视图命令,可以重新定位图形,以便看清图形的其他部分。此时,不会改变图形中的对象位置或比例,只改变视图。

在AutoCAD中,用户可以通过如下几种方法来平移视图。

· 菜单栏:选择“视图|平移|实时”菜单命令。

· 面板:在“视图”选项卡的“二维导航”面板中单击“平移”按钮

· 命令行:在命令行输入或动态输入“Pan”命令(快捷键【P】)。

当选择移动平移命令后,鼠标形状变为,单击并进行拖动,即可将视图进行左右、上下移动操作,但视图的大小比例并没有改变,如图1-54所示。

图1-54 平移的视图

要点提示:通过鼠标中键平移视图

按住鼠标中键不放,并移动鼠标,同样可以达到平移视图的目的。

1.6.3 使用平铺视口

在AutoCAD中绘制图形时,为了方便编辑,常常需要将图形的局部进行放大,以显示细节。当需要观察图形的整体效果时,仅使用单一的绘图视口已无法满足需要,此时可使用AutoCAD的平铺视口功能,将绘图窗口划分为若干视口。

1.平铺视口的特点

当打开一个新图形时,默认情况下将用一个单独的视口填满模型空间的整个绘图区域。而当系统变量TILEMODE被设置为1后(即在模型空间模型下),就可以将屏幕的绘图区域分割成多个平铺视口。在AutoCAD 2014中,平铺视口具有如下特点:

· 每个视口都可以平移和缩放,设置捕捉、栅格和用户坐标系等,且每个视口都可以有独立的坐标系统。

· 在命令执行期间,可以切换视口以便在不同的视口中绘图。

· 可以命名视口中的配置,以便在模型空间中恢复视口或者应用到布局。

· 只能在当前视口中工作。要将某个视口设置为当前视口,只需单击视口的任意位置,此时当前视口的边框将加粗显示。

· 只有在当前视口中指针才显示为十字形状,指针移出当前视口后将变为箭头形状。

· 当在平铺视口中工作时,可全局控制所有视口中的图层的可见性。如果在某一个视口中关闭了某一图层,系统将关闭所有视口中的相应图层。

2.创建平铺视口

在AutoCAD 2014中,使用“视图/视口”子菜单中的命令,或选择“视口配置”下拉列表框的相关命令,可以在模型空间创建和管理平铺视口,如图1-55所示。

图1-55 相关的视口命令

例如,针对当前视图,在“视口配置”列表框中选择“三个:上”按钮,系统自动将当前视图分成三个视口模式,如图1-56所示。

图1-56 设置三个视口模式

3.新建视口

选择“视图|视口|新建视口”命令,此时将打开“视口”对话框,使用“新建视口”选项卡可以显示标准视口配置列表和创建并设置新平铺视口。

例如,针对当前的三维建筑模型对象,采用新建视口的方式来创建多视口模式,其操作步骤如下。

Step 01 选择“视图|视口|新建视口”命令,此时将打开“视口”对话框。

Step 02 在“新名称”文本框中输入视口的名称为“U-view”。

Step 03 在“标准视口”列表框中选择“四个:相等”项,则在右侧的“预览”框中将显示4个视口效果。

Step 04 在“预览”框中选择各个视口,分别设置不同的视图和视觉样式,如图1-57所示。

Step 05 单击“确定”按钮,则当前所打开的视图窗口将显示4个同等大小的视口,且各个视口将按照所需进行显示,如图1-58所示。

图1-57 设置不同视口

图1-58 当前视图的效果

要点提示:当前视口的操作

当设置多个视口效果后,用户可以使用鼠标在指定的视口位置双击,即可进入该视口对其图形进行编辑修改,以及对其视图进行平移、缩放等操作。当然,这个视口四周将显示一个粗边框,说明为当前视口。