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第3章 ABAQUS的功能模块
3.1 部件模块和草图模块
在启动ABAQUS后,软件通常会默认进入第一个功能模块——Part(部件)模块,此模块为用户提供了强大的建模功能,一般分为两种建模方式:在ABAQUS/CAE中直接建模以及从其他建模软件中导入已经建好的模型。
3.1.1 创建部件
从菜单栏中执行Part(部件)→Create(创建)命令,或者单击左侧工具区(见图3-1)的Create Part(创建部件)按钮,弹出如图3-2所示的Create Part(创建部件)对话框。
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图3-1 工具区
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图3-2 “创建部件”对话框
在Create Part(创建部件)对话框中,可以选择输入的是Name(名称)和Approximate size (模型近似大小,其单位与模型单位一致)。其他均为单选选项,具体介绍如下:
(1)Modeling Space(模型所在空间):3D(三维空间,默认选项)、2D Plannar(二维平面空间)和Axisymmetric(轴对称模型)。用户可根据所要建立的模型的空间结构选择其一进行建模。
(2)Type(部件类型):有4个选项,如表3-1所示。
表3-1 Type选项
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(3)Options(选项):只有当建立轴对称可变形体时,该选项的Include twist才会被激活,其功能是允许轴对称的结构绕对称轴发生扭曲。
(4)Base Feature(基本特征)中Shape(形状):分别为Solid(实体)、Shell(壳)、Wire (线)和Point(点)。
① Solid(实体):默认选项,用于建立实体模型。只有Modeling Space(模型所在空间)选择3D(三维空间)且Type(类型)选择Deformable(可变形的)或者Discrete rigid(离散刚体)时,才出现实体模型。
② Shell(壳):用于建立壳体模型。当Modeling Space(模型所在空间)选择3D(三维空间)或Type(类型)选择Deformable(可变形的)时,可以构建壳体模型。
③ Wire(线):用于建立位于同一平面内的线模型。除了Modeling Space(模型所在空间)选择3D(三维空间)且Type(类型)选择Analytical rigid(解析刚体)外,均可建立线模型。
④ Point(点):用于建立点模型,直接输入坐标值即可。除了Type(类型)选择Analytical rigid(解析刚体)之外,均可构建点模型。
(5)Base Feature(基本特征)中Type(类型):根据Shape(形状)选择的不同而出现不同的选项,如表3-2所示。
表3-2 Base Feature(基本特征)中Shape(形状)及Type(类型)选项
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提示:如果遇到需要对已经建立好的模型进行部件模块的修改,可以在模型树中单击Parts前的按钮,选择需要修改的Part,单击鼠标右键,选择弹出菜单中的Edit(编辑)命令,此时会弹出Edit Part(编辑部件)窗口,如图3-3所示,可对该部件的Modeling Space(模型所在空间)、Type(部件类型)和Options(选项)进行修改。
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图3-3 “编辑部件”窗口
单击工具区中的Part Manager(部件管理器),会出现如图3-4所示的Part Manager(部件管理器)对话框,其中列出了模型中的所有部件,此外还有Create(创建)、Copy(复制)、Rename(重命名)、Delete(删除)、Lock(锁定)、Unlock(解锁)、Update Validity(更新有效性)、Ignore Invalidity(或略无效性)以及Dismiss(关闭)操作选项。
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图3-4 “部件管理器”对话框
在设置完Create Part对话框后,单击Continue…按钮,进入平面草图绘制界面,如图3-5所示。利用左侧工具区的工具,可以绘制出点、线、面等部件要素。
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图3-5 平面草图绘制界面
当草图绘制完毕后,在提示区单击Cancel Procedure(取消程序)按钮,在提示区出现Sketch the section for the solid extrusion后,单击
按钮,完成草图绘制。
例:建立一个长100mm、宽20mm、高20mm的实体模型。
执行Part(部件)→Create(创建)→3D→Deformable(可变形的)→Solid(实体)→Extrusion(拉伸)→Continue命令,进入草图,在左侧工具区中单击按钮,在提示区输入坐标(-50,10),按Enter键,确定第一个点,再输入(50, -10),按Enter键,确定第二点,此时草图中出现一个长100mm、宽20mm的矩形,如图3-6所示,执行提示区
Cancel Procedure(取消程序)→
命令结束草图绘制,软件弹出Edit Base Extrusion(编辑基本拉伸)对话框,如图3-7所示,在Depth(深度)一栏中填写模型的深度尺寸20,单击OK按钮,完成实体模型的绘制,如图3-8所示。
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图3-6 实体草图
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图3-7 “编辑基本拉伸”对话框
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图3-8 实体模型
3.1.2 导入部件
导入部件顾名思义就是将建立好的模型导入ABAQUS软件中,如前文所述,导入模型有两种方式,对其分别介绍如下。
(1)导入其他CAD软件建立的模型;
(2)导入ABAQUS建立后导出的模型。
ABAQUS提供了强大的接口,支持Sketch(草图)、Part(部件)、Assembly(装配件)以及Model(模型)的导入,如图3-9所示。
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图3-9 模型导入菜单
对于每种类型的导入,ABAQUS都支持多种不同扩展名的文件,但导入的方法和步骤是类似的。另外,还支持Sketch(草图)、Part(部件)、Assembly(装配件)、VRML(当前视窗的模型导出成VRML文件)和OBJ的导出,如图3-10所示。
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图3-10 导出菜单
3.1.3 问题模型的修复与修改
有些模型在导入后,会出现警告对话框,这是由于模型在导入的过程中出现了几何元素丢失的情况,使得模型无效或者不精确,需要对其进行修复。
1.模型的修复
有问题的模型在之后的操作中,可能会出现警告,此时应仔细阅读警告内容,然后单击Dismiss(关闭)按钮。
在出现警告后,需要对导入模型进行修复,执行菜单栏中的Tool(工具)→Geometry Edit (几何编辑)命令,或者在左侧工具区单击(几何编辑)按钮,弹出Geometry Edit(几何编辑)对话框,如图3-11所示,其中左侧的Category(类别)选项包含Edge(边)、Face(平面)和Part(部件)3个选项,而其对应的编辑方法也不同,如表3-3所示。
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图3-11 “几何编辑”对话框
表3-3 Geometry Edit(几何编辑)的种类与编辑方法
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几何修复结束后,可以通过上方菜单栏中的Query information(查询信息)工具,弹出Query(查询)对话框,查看模型,如图3-12所示。
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图3-12 “查询”对话框
在General Queries(通用查询)中选择Geometry diagnostics(几何诊断),单击OK按钮,弹出Geometry Diagnostics(几何诊断)对话框,如图3-13所示。用户可根据需要选择不同的诊断,最后单击Highlight按钮进行显示。
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图3-13 “几何诊断”对话框
2.模型的修复
在创建或导入一个部件后,可以使用如图3-14所示的工具对此部件进行一定的修改,添加或者切除模型的一部分以及倒角等功能。
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图3-14 模型修改工具条