![新手学Flash CS6动画制作](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/800/773800/b_773800.jpg)
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实例05 转换位图为矢量图
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0001.jpg?sign=1739704191-EOmPzsD4nWZBqgKKEs0oWTsbx4MJiy7z-0-4d4bb6c49aa493cc19e77cc7d7dba0de)
案例说明:在FlashCS6中,可以将位图转换为矢量图,以便于对图像进行处理,满足动画制作的需求。
光盘文件:源文件与素材\第1章\转换位图为矢量图
操作步骤
1 导入图像。新建一个Flash文档,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将一幅图像导入到舞台中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0003.jpg?sign=1739704191-jhnyBtUNTI5QcUAkoN8LdgodKr9KQGdi-0-3e612521ffabd4e901c9f93eb790b100)
2 执行菜单命令。选中导入的图像,执行“修改→位图→转换位图为矢量图”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0005.jpg?sign=1739704191-AQ6dvWkPr4nuA4x1R7RNUaDmdnxR1Sqt-0-41f717a090fc10bf8ee2f1fd464fd22b)
3 设置对话框。弹出“转换位图为矢量图”对话框,在“颜色阈值”文本框中输入色彩容差值,在“最小区域”文本框中输入色彩转换的最小差别大小,在“角阈值”下拉列表中设置图像转换的折角效果,在“曲线拟合”下拉列表中选择绘制轮廓的平滑程度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0007.jpg?sign=1739704191-t9mcXbU5iLTaBZ5Dkx6XJiSTWTulq5Yq-0-81af7165846c6202a071d2764b525e00)
提示
将位图转换成矢量图时,设置的颜色阈值越大,转角越多,则取得的矢量图越清晰,文件越大;设置的色彩阈值越小,折角越少,则转换后图形中的颜色方块越少,文件越小。
4 转换为矢量图。单击 按钮,即可将位图转换为矢量图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0010.jpg?sign=1739704191-h7omd8dlH8Bpt6Nhhh0iwGa6ZlbjLd8t-0-7bd29667c4786d3cf49a8e841ca4f6d4)