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妙趣横生的游戏制作之旅
(美)理查德·雷马卡德更新时间:2024-03-22 20:27:21
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如何通过将游戏设计的创意层面与有效项目管理的技术相结合,实现更快乐、更健康的游戏设计过程。这本书教游戏设计师、有抱负的游戏开发者和游戏设计学生如何从开始到结束完成数字游戏项目——从概念化、设计到构建、测试和迭代——同时避免开发者所知的“紧张”过度工作。本书由一位传奇游戏设计师撰写,概述了将游戏设计的创造性方面与有效项目管理的可靠技术相联系的过程。这本书概述了4个项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作——这为设计师和开发者提供了从最初的想法到最终完成游戏所需要的里程碑。
译者:金潮
上架时间:2022-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
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查看全部- 致谢
- 附录C:《神秘海域2:纵横四海》游戏设计宏观方案(细节),来自图18.2
- 附录B:图7.1的转录
- 附录A:制作过程的四个阶段、里程碑和交付物
- 结语
- 36.游戏完成后
- 35.预期之外的游戏设计工作
- 34.认证流程
- 33.发布候选里程碑
- 32.后制作阶段
(美)理查德·雷马卡德
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