
会员
GraalVM与Java静态编译:原理与应用
林子熠更新时间:2021-12-29 16:03:53
最新章节:15.3 小结开会员,本书免费读 >
全书逻辑上分为3篇。第1篇首先概要介绍Java编译器的演进过程,然后介绍Java静态编译的基本原理、总体能力和发展前景。第2篇详细介绍GraalVM如何实现Java的静态编译,着重介绍是如何支持现有Java特性。第3篇主要关注GraalVM的实践应用。静态编译目前还未能达到开箱即用的状态,这一部分会介绍如何将传统Java应用编译为二进制可执行文件或静态库文件。通过阅读本书,读者可以了解和掌握目前新的Java静态编译技术的原理、特性和优缺点,能够判断评估自己的业务是否适用于静态编译、是否值得投入资源对现有业务进行静态化改造。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2022-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
GraalVM与Java静态编译:原理与应用最新章节
查看全部- 15.3 小结
- 15.2 使用GDB调试native image
- 15.1 编译debug版本的native image
- 第15章 调试
- 14.4 小结
- 14.3 native-image-agent的可用选项
- 14.2 实现静态编译的JVMTI Agent
- 14.1 native-image-agent与JVMTI
- 第14章 native-image-agent的实现
- 13.5 小结
林子熠
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
商业银行经营管理(第2版)
本书系统地讲解了现代商业银行的基本原理和知识框架,特别注重通过中外银行网站、年报、典型案例、相关法律法规、重大事件等,来介绍当前国内外银行业务的基本状况、重要改革和未来发展方向,教材图文并茂,内容翔实生动。本书可作为金融学专业本科生或金融专业硕士研究生的课程教学用书,也可作为从业人员了解银行业基础知识的参考书。计算机41万字 - 会员
C语言程序设计案例式教程(第2版)
本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上进行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言开发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第计算机16.3万字 - 会员
Go语言从入门到精通
《Go语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Go语言的基础、进阶提高和高级应用知识。全书分为4篇,共19章,包括初识Go语言、Go语言基础、Go语言基本数据类型与运算符、流程控制、复合数据类型、函数、指针、结构体、接口、错误处理、并发编程、包管理、标准库、编译与测试工具、反射、MySQL数据库编程、文件处理、网络编程和Go语言在爬虫中的应用等内容。所有知计算机9.9万字 - 会员
Vue.js 3.x+Element Plus从入门到精通(视频教学版)
《Vue.js3.x+ElementPlus从入门到精通:视频教学版》通过对Vue.js(简称Vue)的示例和综合案例的介绍与演练,使读者快速掌握Vue.js3.x框架的用法,提高Web前端的实战开发能力。《Vue.js3.x+ElementPlus从入门到精通:视频教学版》共分15章,内容包括Vue.js3.x的基本概念、Vue.js模板应用、组件的方法和计算属性、表单的双向绑定、处计算机6.4万字 - 会员
RPA开发:UiPath入门与实战
这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。计算机11.1万字 - 会员
交互设计师成长手册:从零开始学交互
《交互设计师成长手册》分为4章:初识交互设计、设计方法论、设计分析与洞察、设计执行与表现,全方位地展示了交互设计师的工作方式、工作技能和工作成果,帮助读者真正认识并理解交互设计,建立正确的交互设计思维,熟练使用交互设计工具、方法和流程,产出合理且优秀的交互设计方案,逐步成长为一名专业的交互设计师。计算机9.5万字 - 会员
Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用
Docker是目前流行的容器平台。作为开发、发布和运行应用程序的开放平台,Docker为快速发布、测试和部署应用程序提供了一整套技术和方法。《Docker与Kubernetes容器虚拟化技术与应用》主要围绕容器生态体系中的核心组件Docker和Kubernetes展开,介绍了容器的组成及相关概念、容器系统架构和运行原理,重点剖析了Docker和Kubernetes两大工具的核心概念、组成和工作原理计算机9.6万字 - 会员
Java到Kotlin:代码重构指南
本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易计算机14.5万字 - 会员
Java Script从入门到精通(第5版)
《JavaScript从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达式、异常处理与程序调试、JavaScript高级编程、事件处理、Doc计算机14万字
同类书籍最近更新
- 会员
Building an RPG with Unity 2018
Inarole-playinggame(RPG),userscontrolacharacter,usuallyinthegame'simaginaryuniverse.UnityhasbecomeatopchoicefordeveloperslookingtocreatethesekindsofimmersiveRPGs.Building程序设计5.8万字 - 会员
Google Maps JavaScript API Cookbook
GoogleMapsAPICookbookfollowsafast-paced,high-level,structuredcookbookapproach,withminimaltheoryandanabundanceofpractical,real-worldexamplesexplainedinathoroughyetconcisemann程序设计6万字 - 会员
Java Web应用开发技术与案例教程
本书从实用的角度出发,为JavaWeb开发人员提供了一套实用的开发技术,通过案例由浅入深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。全书共12章,分为两篇,第1~7章是基础篇,介绍了JavaWeb开发所必需的基础知识,主要包括:JavaWeb开发环境的搭建、静态网页设计技术(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技术、Servlet技术、JavaBean技术、JDBC技术,并基于程序设计11.3万字 - 会员
Python网络爬虫实战(第2版)
本书从Python3.6.4的安装开始,详细讲解了Python从简单程序延伸到Python网络爬虫的全过程。本书从实战出发,根据不同的需求选取不同的爬虫,有针对性地讲解了几种Python网络爬虫。本书共10章,涵盖的内容有Python3.6语言的基本语法、Python常用IDE的使用、Python第三方模块的导入使用、Python爬虫常用模块、Scrapy爬虫、BeautifulSoup爬虫程序设计10.4万字 - 会员
Python语言及其应用(第2版)
本书分为上、下两大部分,共计22章。第一部分(第1~11章)由浅入深地介绍Python的基础知识,包括变量、数值、条件语句、文本字符串、循环语句、元组、列表、字典、集合、函数、对象、类、模块、库,等等。掌握这些基础知识将为运用Python奠定牢固的基础。第二部分(第12~22章)介绍Python的应用,所涉及的领域包括Web应用、数据库、网络和机器学习。你将学会用Python处理时间、进行网络通信程序设计20.6万字 - 会员
Android Studio开发实战:从零基础到App上线 (移动开发丛书)
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解AndroidStudio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在程序设计22万字