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OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
David Wolff更新时间:2021-04-02 18:59:55
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Thishands-onguidecutsshortthepreambleandgetsstraighttothepoint–actuallycreatinggraphics,insteadofjusttheoreticallearning.Eachrecipeisspecificallytailoredtosatisfyyourappetiteforproducingreal-time3-DgraphicsusingGLSL4.0.IfyouareanOpenGLprogrammerlookingtousethemodernfeaturesofGLSL4.0tocreatereal-time,three-dimensionalgraphics,thenthisbookisforyou.FamiliaritywithOpenGLprogramming,alongwiththetypical3Dcoordinatesystems,projections,andtransformationsisassumed.ItcanalsobeusefulforexperiencedGLSLprogrammerswhoarelookingtoimplementthetechniquesthatarepresentedhere.
品牌:中图公司
上架时间:2011-07-26 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook最新章节
查看全部- Index
- Simulating smoke with particles
- Simulating fire with particles
- Creating a particle system using instanced particles
- Creating a particle system using transform feedback
- Creating a particle fountain
- Animating a surface with vertex displacement
- Introduction
- Chapter 9. Animation and Particles
- Creating a night-vision effect
David Wolff
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