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光与硅的艺术:VRED汽车可视化渲染

戴鑫祺

更新时间:2020-11-19 14:27:04

最新章节:17 补充教学——焦散
完结共25章
倒序

封面

彩插

版权页

内容提要

前言

第1部分 基本知识储备

01 汽车可视化行业概述

02 应用软件和硬件需求

第2部分 软件技术知识

03 基础教学导读与CG技术知识

04 开始学习VRED

05 VRED基本工作模块解析

06 材质与材质编辑器

07 环境与照明了解不同的环境分类

08 渲染输出

09 模型准备

10 VirtualRig Studio Pro

第3部分 商业项目教学

11 车辆外观表现思路

12 项目教学01

13 项目教学02

14 项目教学03

15 项目教学04

16 项目教学05

17 补充教学——焦散

更新时间:2020-11-19 14:27:04