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libGDX移动游戏开发从入门到精通

黄俊东

更新时间:2019-04-03 11:45:02

最新章节:作者简介
完结共15章
倒序

封面

版权信息

前言

第1章 libGDX简介

第2章 libGDX的架构分析

第3章 数据存储

第4章 libGDX中的UI编程

第5章 libGDX中的常见UI组件

第6章 libGDX中的事件处理与音效

第7章 资源加载器、游戏界面的跳转以及物理引擎

第8章 libGDX中的UI编辑器

第9章 小游戏实战——捡金币

第10章 休闲类游戏——2048

结语

作者简介

更新时间:2019-04-03 11:45:02